
Fraunhofer FOKUS
Warping und Blending für jede Anwendung
Zusammen mit dem Grafikchip-Hersteller NVIDIA hat VISCOM einen Prozess für das Desktop Warping entwickelt. Durch die Implementierung auf der Ebene des Grafiktreibers wird das Warping und Blending für alle Anwendungen nutzbar. Der Prozess kommt bereits erfolgreich in Multimediakontrollräume zum Einsatz.