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Theses
Hochschulschrift
Deng, Hui; Bassbouss, L. (Betreuer):
Click-by-Click mashup platform for open statistical data
Berlin, Techn. Univ., Master Thesis, 2011
Hochschulschrift
Neve, P.; Kleinfeld, R. (Betreuer):
Cross media publishing hub for increasing communication between government and citizens in underlying social media
Berlin, Techn. Univ., Dipl.-Arb., 2011
Hochschulschrift
Horn, A.:
Design and implementation of a cluster controller for a distributed media server infrastructure
Berlin, Techn. Univ., Diploma Thesis, 2011
Hochschulschrift
Pham, S.:
Design and implementation of test and assessment suite for CE-HTML
Berlin, Techn. Univ., Diploma Thesis, 2011
Hochschulschrift
Friedrich, O.:
An integrated, interactive application environment for session-oriented IPTV systems, enabling shared user experiences
Berlin, Techn. Univ. Diss., 2011
urn:nbn:de:kobv:83-opus-31406
Das Internet entwickelt sich derzeit zu einer Plattform für multimediale, hochauflösende Video- und Unterhaltungsdienste. Fernsehen über das Internetprotokoll, sog. Internet Protocol Television (IPTV), ist bereits heute Bestandteil vieler Internetpakete. Dies beinhaltet sowohl klassische lineare TV-Inhalte, als auch Video-on-Demand-Angebote, kombiniert mit ersten interaktiven Diensten. Die derzeit verfügbaren Angebote für IPTV unterscheiden sich kaum von klassischen Digital-TV-Angeboten, da diese derzeit nur bedingt von dem über das Internet verfügbaren Rückkanal für interaktive Dienste Gebrauch machen. Im Gegensatz hierzu entwickeln sich im Internet neue und innovative Dienste, die vornehmlich unter dem Stichwort Social Media zusammengefasst werden. Eine Verschmelzung beider Ansätze erfolgt derzeit nur zögerlich, wobei der Kombination von Bewegtbild, Interaktivität, Kommunikationsdiensten und Sozialen Medien eine erfolgversprechende Zukunft vorausgesagt wird. Die vorliegende Arbeit beschreibt einen solchen kombinierten Ansatz, mit dem der Nutzer und der Dienstanbieter in die Lage versetzt werden, kombinierte Mediendienste zu nutzen und bereitzustellen, sowie mit Kommunikationsdiensten anzureichern und zu beeinflussen. Die technische Basis bilden hierbei Konzepte, abgeleitet von sog. Next-Generation-Networks (NGNs) zur Bereitstellung von multimedialen Diensten über das Internetprotokoll. Das sog. Session-Initiation-Protokoll (SIP) stellt die entsprechenden Funktionalitäten zur Kontrolle und Signalisierung der Dienste bereit. Das im Rahmen der Arbeit entwickelte Kernsystem S der sog. Open IPTV Ecosystem Core S besteht weiterhin aus einer integrierten Laufzeitumgebung für interaktive Dienste, die aus existierenden Ansätzen abgeleitet und zu einem neuen und innovativen System erweitert wird. Die hierbei entwickelte Architektur spezifiziert funktionale Komponenten, Schnittstellen und Protokolle, die den oben beschriebenen Konsum und die Erstellung von interaktiven Inhalten, sowie die Interaktion mit anderen Nutzern und Diensten erlauben. Des Weiteren erfolgt die exemplarische Entwicklung von neuen interaktiven Diensten, sowie deren Validierung durch mehrere Fallstudien. Die vorliegende Arbeit wurde im Rahmen der Tätigkeit des Autors als wissenschaftlicher Mitarbeiter am Fraunhofer Institut für Offene Kommunikationssysteme (FOKUS) erstellt. Die Ergebnisse wurden hierbei im Rahmen mehrerer internationaler Forschungsprojekte erarbeitet und publiziert. Die Projekte wurden durch Partner aus der Industrie bzw. der Europäischen Kommission gefördert. Des Weiteren flossen Ergebnisse in offene Standards für interaktives IPTV der ETSI und des Open IPTV Forums (OIPF) ein.
Hochschulschrift
Lasak, M.:
Towards privacy and integrity preservation through separation of responsibilities and enforcement of fine-grained automated policies in client-side Web mashups
Berlin, Techn. Univ., Dipl.-Arb., 2011
The software development landscape is changing incessantly towards Web-driven practices and open technologies. The resulting applications offer an ubiquitous access to a variety of services easing diverse tasks of everyday life in business and private. Web browsers have experienced an evolutionary development supporting this service perception. On the one hand browsers are continuously enhanced with novel features exposing rich media capabilities and client hardware resources to the Web applications. On the other hand they take duties previously performed at server-side and bearing increasingly the responsibility for the proper computation and presentation of dynamic and rich content. Recently, an application development paradigm, called mashup, has emerged and in- tents to accelerate the realization of Web applications by the reutilization of services, data and code from different sources. Moreover, mashups provide often a completely new service or better insights by the dense integration of information and functionality. The wide range of available services, their perception in steadily enriched browsing environments and the way services are incorporated in mashups is faced a out-dated Web browser security model which was not designed to secure a multi-origin execution platform. Web developers are often forced to decide between functionality and security jeopardizing user data privacy and integrity of the utilized services. This struggle and the raised reuse of user generated content led to an increased number of attacks against Web based offerings in the recent years, often exploiting disclosed vulnerabilities like cross site scripting and cross site request forgery. While enabling a safer mashup execution in Web browsers it was considered neither to require massive changes to the code bases of client-side applications nor to introduce new abstractions or primitives which are not compatible with legacy Web applications and established development practices. Therefore, one of the primary design goals envisioned by this work is to provide a security layer which is decoupled from the application logic and unobtrusive to the development process. In the scope of the thesis a client-side access control framework based on a policy concept was proposed which allows to specify the access behavior on assets which are worthy of protection in a fine-grained manne r. A prototypical realization shows that a small and localized modification of the browsing environment paired with automated, declarative and directly enforceable policies can help to overcome the design flaws in current Web browsers regarding the execution of applications comprising components stemming from different origins.
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Contributions to Standardization / Project Reports
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Conference Papers / Conference Proceedings
10 article in conference proceedings
Seeliger, R.; Räck, C.; Arbanowski, S.:
An approach for a cross-platform utilization of interactive content
IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers: Proceedings of the 3rd IEEE International Workshop on Social TV: the Next Wave : Las Vegas, Nevada, USA, 9 - 12 January 2011 ; including workshop papers.. Piscataway: IEEE, 2011, 357-361
Las Vegas
The proposed system makes video content an interactive experience and gives the viewer the opportunity to interact with objects that are part of the video and access supplemental information. On demand, multimedia content is linked with related information. Interactive, time independent navigation opens new ways to experience and share video content and TV impressions.
10 article in conference proceedings
Gorges, H.; Kleinfeld, R.; Steglich, S.; Arbanowski, S.:
A configurable, heterogeneous device cloud for web applications
Networked and Electronic Media (NEM) Initiative: NEM Summit 2011 conference proceedings : implementing future media internet. Online resource. Heidelberg: Eurescom, 2011, 1-6
A key challenge during the development of Web applications on top of multiple heterogeneous devices is to discover and get access to device-specific resources. This paper shows an architecture which enables and virtualizes the resources of user devices whereupon the device-owner controls the access to his resources with a user-configurable rule-based system. User resources are mapped to a RESTful API, so that Web applications can easily use them. In doing so, the communication protocols or API's used by the underlying resource are completely hidden from the user of the RESTful API. This increases the interoperability for a looser coupling between the parts of distributed devices, because the user can replace resources with new ones without an update of the Web applications, which use these resources. This facilitates the creation of mashups, which combine traditional Web 2.0 services with user resources. Users control the access to their resources with a user-configurable rule-system.
10 article in conference proceedings
Seeliger, R.; Arbanowski, S.:
Creating interactive video content for multiple platforms
(International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting (BMSB) <2011>)
IEEE International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting, BMSB 2011. Piscataway: IEEE, 2011, 3 pp.
Piscataway : IEEE
ISBN 978-1-61284-121-2
ISBN 978-1-61284-120-5
Smart media is an approach, which makes video content an interactive experience. Smart media gives the viewer the opportunity to interact with objects that are part of the video and access supplemental information. On demand, multimedia content is linked with related information. Interactive, time independent navigation opens a new ways to experience video content. This approach shows how such an system could be built upon IPTV and web technology in a cross platform manner.
10 article in conference proceedings
George, G.; Desruelle, H.; Blomme, D.; Lyle, J.; Faily, S.; Bassbouss, L.:
Do we know each other or is it just our Devices? : A federated context model for describing social activity across devices
World Wide Web Consortium: W3C Workshop Federated social architectures and protocols. Online Resource, 1-6
10 article in conference proceedings
Tritschler, M.; Kleinfeld, R.; Steglich, S.:
Enhancing Interoperability in Cross-Platform Enterprise Mashups through Data Aggregation and Extraction
Proceedings of the 2011 IEEE International Conference on High Performance Computing and Communications : 2 - 4 Sept. 2011, Banff, Alberta, Canada. Los Alamitos, Calif. [u.a.]: IEEE Computer Society, 2011, 695-700
Washington, DC, USA : IEEE Computer Society
Enterprise Mashups usually comprise services from different service domains that often differ vastly from each other regarding their protocols, data or programming models. This fact poses a challenge especially for non-professional developers who want to quickly create a complex service composition because they are required to know the technical details of the involved service domains in order to use them in their composite application. In this paper we describe an extensible framework that allows for enhanced interoperability of arbitrary service types by introducing a unified way to interact with disparate Web services and an intuitive model for handling heterogeneous data types within a composition. Our framework forms the basis for building extensive tool support for end-users that allows easy creation of Mashups with diversified services, collaboration with other users and distributed execution of a service composition.
10 article in conference proceedings
Steglich, S.:
FAME - Future applications and media
Daoust, François (Ed.): OMWeb : Open Media Web, 28-34
10 article in conference proceedings
Alvertis, I.; Petychakis, M.; Gionis, G.; Kleinfeld, R.:
A platform for managing campaigns over Social Media
World Wide Web Consortium: W3C Workshop Federated social architectures and protocols. Online Resource, 1-5
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Presentations
70 Vortrag/Präsentation/Poster/Ausstellung
Arbanowski, S.:
Das HbbTV - Hybrid broadcast broadband TV: IP-TV Roundtable, 25. August 2011, MIZ-Babelsberg
2011
70 Vortrag/Präsentation/Poster/Ausstellung
Arbanowski, S.; Thatmann, D.:
Tutorial: IPTV, Hybrid TV & Web TV: Media Web Symposium, November, Berlin
(Media Web Symposium <2011, Berlin>)
2011
70 Vortrag/Präsentation/Poster/Ausstellung
Arbanowski, S.:
Vorlesung: Was ist das Internet ?: Institut für Musikwissenschaft und Medienwissenschaft, Berlin
2011
70 Vortrag/Pr�sentation/Poster/Ausstellung
Arbanowski, S.:
Web on TV: Wie das Internet das Wohnzimmer erobert: Prinovis Media Day 2011, 17. Februar 2011, Berlin
(Prinovis Media Day <1, 2011, Berlin>)
2011
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Lectures
71 Vorlesung/Tutorial/Seminar
Steglich, S.; Radusch, I.; Linner, D.:
OKS Projekt I: PJ : Technische Universität Berlin
2011
In diesem Projekt werden neueste Trends aus den Bereichen Ubiquitous Computing, Empfehlungssysteme (Amazon.com, last.fm) und Web-Datenaggregation / Data-Mashups (Friend Feed, Gnip), Handhelds (PDAs), Wearables, mobile Telekommunikationssysteme, Internet (Web2.0), interaktivem IPTV und konvergenten Mediendiensten untersucht und die entsprechenden Technologien im Rahmen von praktischen Umsetzungen (Implementierungen) eingesetzt.
71 Vorlesung/Tutorial/Seminar
Steglich, S.; Radusch, I.; Linner, D.:
OKS Projekt I: PJ : Technische Universität Berlin
2011
In diesem Projekt werden neueste Trends aus den Bereichen Ubiquitous Computing, Empfehlungssysteme (Amazon.com, last.fm) und Web-Datenaggregation / Data-Mashups (Friend Feed, Gnip), Handhelds (PDAs), Wearables, mobile Telekommunikationssysteme, Internet (Web2.0), interaktivem IPTV und konvergenten Mediendiensten untersucht und die entsprechenden Technologien im Rahmen von praktischen Umsetzungen (Implementierungen) eingesetzt. Die Veranstaltungen dient zum praktischen Umsetzung und Anwenden des in den Lehrveranstaltungen erworbenen Wissens. Hierzu werden von den Studenten in Teams interessante Anwendungen entwickelt und ausprobiert.
71 Vorlesung/Tutorial/Seminar
Steglich, S.; Radusch, I.; Linner, D.:
OKS Projekt II: PJ : Technische Universität Berlin
2011
In diesem Projekt werden neueste Trends aus den Bereichen Ubiquitous Computing, Empfehlungssysteme (Amazon.com, last.fm) und Web-Datenaggregation / Data-Mashups (Friend Feed, Gnip), Handhelds (PDAs), Wearables, mobile Telekommunikationssysteme, Internet (Web2.0), interaktivem IPTV und konvergenten Mediendiensten untersucht und die entsprechenden Technologien im Rahmen von praktischen Umsetzungen (Implementierungen) eingesetzt. Die Veranstaltungen dient zum praktischen Umsetzung und Anwenden des in den Lehrveranstaltungen erworbenen Wissens. Hierzu werden von den Studenten in Teams interessante Anwendungen entwickelt und ausprobiert.
71 Vorlesung/Tutorial/Seminar
Bindel, F.; Steglich, S.:
Produktentwicklung in der Telekommunikations- und IT Welt: Integrierte LV : Technische Universität Berlin
2011
Globale Märkte beobachten und lokal agieren - praxisnahe Einblicke in das professionelle Innovieren von neuen Anwendungen und Produkten in der modernen digitalen Welt der Zukunft (internationales Wissen in heimischen Märkten gewinnbringend einsetzten, Kreativität planen, neue Ideen auf den Markt bringen ...) Experten aus unterschiedlichen Branchen (3D Film, Web 2.0 und internationale Technologieberatung) berichten.
71 Vorlesung/Tutorial/Seminar
Bindel, F.; Steglich, S.:
Produktentwicklung in der Telekommunikations- und IT Welt: Integrierte LV : Technische Universität Berlin
2011
Globale Märkte beobachten und lokal agieren - praxisnahe Einblicke in das professionelle Innovieren von neuen Anwendungen und Produkten in der modernen digitalen Welt der Zukunft (internationales Wissen in heimischen Märkten gewinnbringend einsetzten, Kreativität planen, neue Ideen auf den Markt bringen ...) Experten aus unterschiedlichen Branchen (3D Film, Web 2.0 und internationale Technologieberatung) berichten. Die Teilnehmer lernen, eine eigene Produktidee (Hausarbeit) zu entwickeln.
71 Vorlesung/Tutorial/Seminar
Bindel, F.; Steglich, S.:
Produktentwicklung in der Telekommunikations- und IT Welt: PJ : Technische Universität Berlin
2011
In diesem Projekt werden neueste Trends aus den Bereichen Ubiquitous Computing, Empfehlungssysteme (Amazon.com, last.fm) und Web-Datenaggregation / Data-Mashups (Friend Feed, Gnip), Handhelds (PDAs), Wearables, mobile Telekommunikationssysteme, Internet (Web2.0), interaktivem IPTV und konvergenten Mediendiensten untersucht und die entsprechenden Technologien im Rahmen von praktischen Umsetzungen (Implementierungen) eingesetzt. Die Veranstaltungen dient zum praktischen Umsetzung und Anwenden des in den Lehrveranstaltungen erworbenen Wissens. Hierzu werden von den Studenten in Teams interessante Anwendungen entwickelt und ausprobiert.
71 Vorlesung/Tutorial/Seminar
Bindel, F.; Steglich, S.:
Produktentwicklung in der Telekommunikations- und IT Welt: PJ : Technische Universität Berlin
2011
In diesem Projekt werden neueste Trends aus den Bereichen Ubiquitous Computing, Empfehlungssysteme (Amazon.com, last.fm) und Web-Datenaggregation / Data-Mashups (Friend Feed, Gnip), Handhelds (PDAs), Wearables, mobile Telekommunikationssysteme, Internet (Web2.0), interaktivem IPTV und konvergenten Mediendiensten untersucht und die entsprechenden Technologien im Rahmen von praktischen Umsetzungen (Implementierungen) eingesetzt. Die Veranstaltungen dient zum praktischen Umsetzung und Anwenden des in den Lehrveranstaltungen erworbenen Wissens. Hierzu werden von den Studenten in Teams interessante Anwendungen entwickelt und ausprobiert.
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